【评测总结】
就开服两天所体验到的内容来看,《塔瑞斯世界》无疑是在优秀水准线之上的作品,制作组在传统MMORPG游戏的框架下进行了很多瘦身优化与改进,让玩家能体验到更多来自于MMO的纯粹乐趣,相信它会在MMORPG这条老旧赛道上披荆斩棘,开辟出一条全新的道路。
同时也确确实实看得到游戏所作出的承诺,譬如不售数值,双端互通等。但对于一款MMPRPG来说,开局的惊艳并不能代表一切,长久的运营才是真正的实力,希望制作组能持续听取更多的改进意见,为玩家呈现更优质更耐玩的游戏内容。
接着加油吧,《塔瑞斯世界》,继续为玩家带来快乐吧,MMORPG。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!