【引人入胜的剧情与探索】
在当下,奇幻世界观的MMORPG一抓一大把,甚至在《塔瑞斯世界》面前就有好几座看上去难以逾越的大山。
《塔瑞斯世界》则靠着细节的草蛇灰线伏脉千里,还有就是令人精神一振的反转,成功让我记住了它的剧情。
像是在初入新手村塔塔族部落时,前期看似都是些跑腿、杀几只小怪的无聊展开,却也将塔塔族的背景故事逐渐揭示在玩家面前,比如部落老酋长曾经有一个非常疼爱的儿子在战争中战死,却在几天后突然回来,比如这个回来的儿子偶尔会变得非常痛苦,而这时候老酋长会选择亲自治疗他。
最终新手村剧情笔锋一转开始神展开,表面慈眉善目的酋长为了复活儿子曾经向邪神求救,如今他已然成为了邪神的忠诚信徒,甚至想要复活邪神本体,是的,这段剧情还顺带着引出了这个世界被封印的上位邪神设定。
倒不是说反转本身有多么惊喜,只能说情理之中,意料之外的故事展开往往会让人令人精神一振。
在解决了魔神复活问题走出新手村后,我们还会来到主城银辉城,一个更大的关于十二邪神的阴谋正在阴暗角落悄悄酝酿。
《塔瑞斯世界》并没有传统MMORPG那么慢热的展开,反而将一个接一个的爆点接连抛给玩家,让人窥见这段冒险会有多么史诗、宏大,情不自禁的想继续推进剧情。
完成主线剧情后,不妨来花些时间探索一下这片奇幻大陆。《塔瑞斯世界》引入了一套目前较为成熟的开放世界玩法,内容体量依旧突出一个“量大管饱”,玩家可以完成海量的支线任务来获得丰厚奖励,也能体验到游戏中围绕这些小NPC所展开的奇闻轶事。通过解锁传送点、收集书页典籍或图腾还能提升地区的探索度,获得对应的探索度奖励。
除此以外游戏还加入“声望系统”,玩家可以在地区中完成玩法有趣的声望任务获得声望值奖励,在升级地区声望等级后能解锁声望商店以及自动寻路等诸多便捷实惠的福利功能。
看似量大可能要狂肝好久,但作为MMORPG,《塔瑞斯世界》在日常上已经实现轻量化,比如每天公布10个随机的地图事件,玩家只需要选择其中的3个,就能拿到85%的奖励,如果那些相对重度的玩家可以选择将所有任务完成,拿到额外的回报。
要是你是在不想搞这些,那就拿着鱼竿,去水边钓上一整天的鱼。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。