说实话,在看完《潘朵拉之心》这部动漫之前,我从未想过自己会为它写下一些感想。PH绝对不是我看过的最出色的作品,无论是情节还是人物设计,都稍显拖沓和平庸。就像七鬼神一样,这部动漫根本就不是什么实质性的杰作。
但是,在看完之后,我却莫名其妙地被深深感动了。作品中每一个角色都是如此打动人心。
比如伤痕掩盖在明媚笑容下的奥兹,自大白痴又女王气场的爱丽丝,从一开始就很废柴却一直在尽力守护自己重要的东西的小基,性格阴暗以为自己是万能的布雷克,把哥哥看得比一切都重要的文森特,以及从头到尾都在喝茶的女王气质的小妹妹夏萝。无论是哪一个角色,都让人感到深深的敬佩。
之所以会这样,是因为作者将每一个角色都注入了独特的灵魂。他们不再是平面的人物,而是鲜活立体的个体。无论是他们的性格特点,还是内心的挣扎与成长,都让人感同身受,产生了强烈的共鸣。
或许这部作品在某些方面并不出色,但正是这些独特的角色,让它在我心中留下了深深的印记。它告诉我,即使一部作品在某些方面有所欠缺,只要能够塑造出真挚动人的人物,也足以打动观众的心。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!