我真的一点都不后悔给这部番打5星评分,不像《异世界的蕾姆》,我只给了4星。即使他有很明显的缺点,即使他确实结局不尽人意,但是它依旧精彩——《潘多拉之心》。
我希望无论前方所等待着他们的是何等的绝望,在他们的故事的最后所留下的东西,是会像那阳光之下一般的温柔的希望...
这部动画是在2009年播出的,在那个时候我觉得它算是非常不错的作品。更何况这还是我第一部认真追看的动画。无论是美术设计、剧情还是人物塑造,我都认为它做得相当出色。
这部作品的人物刻画非常细腻生动,每个角色都有自己独特的个性和故事背景。尤其是男女主角相泽梓和别西卜,他们之间的互动和羁绊让人印象深刻。相泽梓从一个普通的OL转变成为不老不死的"高原魔女",这样的设定也让人觉得新颖有趣。
剧情方面,作品巧妙地将现实世界和异世界两个时空串联起来,让人物的命运跌宕起伏,引人入胜。尤其是在第二季中加入别西卜这个新角色,更是增添了不少悬念和冲突,让人期待接下来的发展。
在PH这部作品中,人物塑造整体是成功的。画风优美动人,尤其是到后期,同一人物在面对不同情景时各种细微的表情变化都非常出色。然而,当我们俯瞰所有人物时,却总感觉有些角色过于相似。比如奥兹、杰克、文森特、布雷克,他们都掩藏着真心,笑容背后隐藏着内心的挣扎。几乎每个角色都为了自己在乎的人可以付出一切,甚至包括牺牲生命和世界。这种人设的重复,使得配角的故事没有那么精彩动人。
相比之下,主角们有着百年前的羁绊,这使得整个故事的格局更加宏大。而配角只有有限的章节,在有限的篇幅中重复着相似的人设,这使得他们的人物和故事都无法真正出彩。
PH作品中的人物还有一个显著的特点,那就是固执。他们总是坚信自己是对的,从不愿意倾听他人的劝告,总认为自己的做法就是为了你好。比如,大BOSS杰克正是因为这种固执才"造就"了整个故事的发展。又比如,文森特最终也没能和艾达在一起。这种固执并非是一个不好的特点,但当它重复出现在很多角色身上时,就代表了这些角色的千篇一律,也反映了作者在人物塑造方面的不足。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!