【又见废土末世】
游戏故事发生在满目疮痍的地球废土之上,此时的地球已经被一种名为“孽奇拔”的怪异生物疯狂肆虐,人类濒临灭绝。为了彻底消灭孽奇拔,一批又一批由精英战士组成的空降小队从外太空的拓殖区派往地球,而我们的女主伊芙就是第7空降小队中的一员。
刚降落到地球的伊芙一上来便见识到了战场上最残酷真实的一面——小队其他成员被瞬间全灭,队长迅驰也为了救自己而死在了一只强大的阿尔法孽奇拔手中......
下一秒一个名叫艾德姆(Edam)的拾荒者及时出现,救下了伊芙,互相认识后二人达成了共识,前往破败城市埃多斯7号寻找被称作“超能电池”的强大能源以及第一只阿尔法孽奇拔的下落。
埃多斯7号是早前Demo中的主要探索场景,也是正式版游戏中的首个关卡,制作组用将近两到三个小时的探索流程为我们完美地展示了末世下的一隅废墟——映入眼帘的是两侧坍塌的建筑以及一条断断续续的主干道,各种植物肆意生长,甚至冲破了建筑屋顶,昔日喧闹的街道如今变得肃杀冷清,游荡的只有那些只懂得杀戮与掠食的孽奇拔生物,那些曾经来来往往的人,如今已经变成了几具没有温度的冰冷尸体。
△制作组将末世氛围营造的恰到好处,不输给同为末世题材的《美末2》和《尼尔》
成功拿到超能电池后,伊芙又在艾德姆的帮助下找到并击败了第一只阿尔法孽奇拔,接下来在艾德姆的提议下返回到人类最后的城市——希雍。
希雍是一座由人类幸存者搭建起的都市,在这里我们会看到形态各异的人类,这里所说的“人类”是由仿生骨架和机械血肉组装而成的赛博新人类埃多斯人,在闲逛的过程中我们可以触发各种支线任务来体验这作废土城市中的冷暖人情,例如帮一位士兵寻找合适的零部件来修复他的心上人。
结束希雍的剧情我们也将正式开启冒险之旅,整段旅程主要围绕“寻找超能电池”以及“消灭阿尔法孽奇拔”展开。探索的场景可以分为三种,第一种是像废土和大沙漠这种的半开放世界,说是开放世界但其实整个场景规模相比于其他游戏来看并不算很大,且场景边缘存在一定的边界,玩家可以在有限的区域内自由探索,完成绝大多数的支线任务,搞定一些不太难的场景解谜,不过整体来说这部分场景的内容填充还是有点匮乏的,虽然有电话亭营地这种传送点,但很多时间都是花在跑路上的。
第二种就是埃多斯7号一样的箱庭场景,在这种场景中主要是推进主线剧情,也可以进行一些宝箱或是解谜的探索,不过内容量会比上面的半开放世界少很多,在结束该场景的主线后玩家可以返回来继续探索,或许会解锁更多新的探索区域以及内容。
最后一种就是纯线性的关卡,玩家会前往地下的研究设施,在研究设施中主角伊芙的主武器剑刃会因为某些特殊原因禁止使用,只能用使用枪炮类远程武器,再加上研究设施内光线昏暗,阴森恐怖,还有一些酷似丧尸的怪物,玩的时候感觉还有点《生化危机》的味道。
针对不同场景的探索,制作组将引导系统进行了差异化的设计,在半开放世界玩家可以同时拥有地图和扫描两种引导手段来获取场景内的多种信息情报,在箱庭场景中没有地图但是可以使用扫描‘’而在研究设施这种纯线性关卡中,玩家既没有地图也没有扫描,就只能依靠自己那不太值得信任的方向感来寻找出路。
△制作组深得宫崎老贼真传,加入了很多藏怪的恶趣味设计来戏弄玩家,不过如果你是一个老练的魂系玩家,那情况肯可能就不一样了
的确,差异化的设计能丰富玩家的游戏体验,让玩家在不同场景中体验到不同层次的探索乐趣,但如果在游戏中习惯了强引导的支线任务,突然制作组将其中一个任务的一小段流程放在一个近乎零引导的场景中,阁下将如何应对?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!