【评测前言】
最近《剑星》的话题热度可是相当的高。
并非是因为临近发售而做的宣传造势,而是来自于西方媒体的口诛笔伐,几乎每隔一两天就能看到一篇相关的报道新闻。
这也不是第一次因为ZZZQ而吵得不可开交,而《剑星》的女主伊芙(EVE)也不是首当其冲的人。作为一个臭打游戏的普通玩家,我觉得别扯这些有的没的,欣赏美是人与生俱来的权利,更何况是欣赏一位身材曼妙的女性斩杀怪物时的英姿。
是的,我确实喜欢大辟谷。
说回正题,随着发售日临近,我们应该将更多的注意力放在游戏本身。究竟是徒有其表的花瓶师姐还是游戏内容如同师姐身材一样有料呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!