《怪化猫》虽然采用了独特的艺术表现手法,但其内核是深刻而富有哲理的。它通过一个个民间故事,揭示了人性的复杂多面。
每个故事都围绕着"形""真""理"三个主题展开,讲述了因人的怨念而滋生的妖怪,以及在揭露真相的过程中所展现的人性之恶。但同时,作品也宣扬了人心向善的积极思想,给人以启迪和希望。
在《怪化猫》中,主人公药郎的身份设定耐人寻味。他虽然自称是个普通的卖药郎,但细看全篇,你会发现他从未真正卖过药,而是一直在寻找物怪的"形、真、理",以期用退魔剑将其渡化。这样看来,他更像是一个伏魔者,而非单纯的商人。这个看似矛盾的设定,究竟有何深意?
其实,药郎的身份影射了当代社会的"病灶"。他所面对的种种物怪,正是社会阴暗面的具象化。以《座敷童子》篇为例,故事表面写的是女性生下了被认为不该存在的孩子,但实则反映了现实中女性在面对非意愿怀孕时的困境。
志乃虽然承受了巨大的压力和伤害,但仍想保护腹中的生命。然而,这个社会如同故事中冷酷无情的老板娘,认定这些生命"不该诞生",便想方设法地抹杀。
在《海坊主》的故事中,妹妹阿墉对哥哥的爱达到了极致,甚至不惜舍弃自己的生命。这种纯粹而无私的爱,让卑微龌龊的和尚在生命的最后一刻,感受到了被爱的喜悦。然而,这份喜悦背后,是和尚余生中无尽的愧疚与恐惧。他意识到自己的自私和懦弱,给他人带来了怎样的伤害。阿墉的牺牲,成为了他内心永远的痛。
这种人性的阴暗面,在《鵺》、《化猫》和《缳》中也有所体现。在《鵺》中,三个求婚者为了自己的欲望,不惜伤害无辜;在《化猫》中,丈夫为了掩盖自己的过错,竟然残忍地杀害了妻子;而在《缳》中,村民们对于异类的排斥和仇恨,更是令人触目惊心。这些故事揭示了人性中的自私、懦弱、残暴等种种劣根性。如果任由这些"病灶"滋生,就会像物怪一样,给世界带来灾难。
而药郎的存在,正是为了医治这些"病灶"。他寻找物怪"形、真、理"的过程,实际上是在帮助人们直面内心的恐惧和阴暗面。只有勇于面对自己的缺陷,才能真正地改过自新。这也许就是药郎身份的真正意义所在——他不仅是驱魔者,更是心灵的医者。
药郎的存在,就是为了直面并化解这些社会"病灶"。他寻找物怪的过程,就是揭示问题根源的过程。只有理解了问题的本质,才能从根本上加以化解。这也许就是主人公身份设定看似矛盾的深层原因——他不是简单的驱魔人,而是以治病救人为己任的"医者"。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!