随着中国游戏市场的快速发展和玩家基数的增长,中国玩家已经成为全球游戏产业的中坚力量,近几年来越来越多的游戏厂商意识到了国内市场这个大蛋糕。
反观多年前,游戏年龄长一点的玩家们应该还记得那段汉化难求的日子,2000年的时候国内颁布了游戏禁令后,国外游戏厂商很难能踏足国内市场,那时候的玩家们多多少少都要精通一两门外语。
禁令解除前的游戏汉化依赖着一些非官方汉化组,正是因为这些“为爱发电”的志愿者们,才填补了游戏官方汉化的空白历史,培养了玩家对游戏文化的认识和兴趣。当时的非官方汉化组往往与游戏社区紧密相连,也间接促进了玩家之间的交流和社区的活跃度。
国内玩家社区对于游戏的好评与否,很大程度上也取决于是否有官方汉化,支持中文变成了评价游戏的硬性指标之一。也许玩家们并不太在意作品本身的质量,更多的是在意游戏厂商对国内玩家们的重视程度。推动游戏开发商提供汉化版本。这种“我们需要中文”的运动已经成为了游戏圈的经典现象。
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不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大