经过反复跳票和漫长的开发打磨周期,这款由育碧制作发行,号称“4A”级大作的《碧海黑帆》最终还是以玩家们的失望和口诛笔伐落下了帷幕。
事已至此,不知道Yves Guillemot是否会为自己的发言感到后悔?
在《碧海黑帆》尚未发行的时候,它承载着无数航海迷们遥不可期的梦想,但现实却给予了他们一次沉重的打击,枯燥的玩法和养成,以及令人讨厌的强制联网多人在线画面让这个游戏变得一团糟。
作为老牌的游戏大厂,育碧毫无疑问是知道如何做游戏的,但究竟为什么会将这样一款万众期待的大作弄成这般模样,个中原因恐怕只有他们自己知道。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?