最近,DC联合Rocksteady推出的游戏新作《自杀小队:杀死正义联盟》,游戏上线后,被网友骂翻了,特别是玩法和剧情部分,被很多网友吐槽:“开年第一粪作是DC的!”
其实,早在游戏直播演示以及媒体报道需要全程联网之后,我对这款游戏的兴趣就没了,跳票延期整改了快一年,我还以为“胎死腹中”了…谁知道Rocksteady还是顶着发行商的压力把游戏做出来了。
也不知道发行商是怎么想的,明明是一个偏粉丝向ip的作品,非要做成线上持续运营的快钱游戏,如果专攻单人剧情的话,说不定凭借粉丝消费也能赚上一笔。
这款游戏放在前些年,或许还能有不少玩家买单,但在2024年,这个同类型游戏已经饱和的时代,实在不是明智之举,只能说没赶上时代的红利。
言归正传,《自杀小队:杀死正义联盟》作为一款需要全程联网的射击游戏,剧情以自杀小队杀死正义联盟展开,除了枯燥的玩法,游戏剧情也是本作被骂最惨的,让我们一起了解一下吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!