《真・三国无双 起源》的战场一如往常热闹,分身乏术的主角外加到处呼救的各种友军,只要玩家在友军呼救后,冲回去露了脸,友军血条大约会回 1/3,甚至更多一点。
但如果原本已经苟延残喘,大概只能多拖几秒钟而已。
战术牵制不外乎奇袭、进攻、援军、妖术、气候等多重影响。 相较过去更着重顺着进军路线歼灭武将的一直线打法,这次不见得每个武将都需要援手。比起双强对峙或是小军团的输出,有时候是更让人意外的武将呼救....看久了大概能理解跟地形或远近有关联。
所以,比起以往冲出本阵就沿路打好打满,这次更需要盯着小地图的敌我势力消长变化,士气不高就增加士气,武将尖叫就快马相救。真的失败就打开重现战场再来一次。
该“祛魅”的不是联合国,而是那些用联合国装X的网红们。
有点辣眼睛