近期对这句台词深有体会:“你们抓捕周树人,和我鲁迅有什么关系?”
有感的自然不是这句话本身,而是修改之后的语句“你们说《仙剑六》不好,和我《祈今朝》有什么关系?”比起贴脸开大,《仙剑六》的改编团队还是有所收敛的,至少还知道改个名字。
不过,取名这事倒是没掀起什么风波,最近闹得火热的还得是《祈今朝》和《仙剑四》对打这个话题。
这两的渊源还是颇深的,同改编自《仙剑》系列,且前后脚上映。改编剧自身就带有话题度,更何况还是同IP的横向对比,就像剧版和影版的《三大队》在去年年底也是大家比对的一个例子。
再者两者还分属腾讯和爱奇艺两大影视平台,打起来自是难舍难分,要说现在就给个输赢判定,我个人倒是觉得“鹬蚌相争,渔翁得利”,腾讯和爱奇艺都输了,手握《仙剑一》、《仙剑三》、《仙剑五》的优酷赢了。
经过次轮比拼,《仙剑》系列的一和三甚至在豆瓣的评分还有所上升,此前都只有8.0+,现在双双突破9.0。
这倒并不意外,现在该领域的惯例就是这样的:上线一部“宫(宅)斗剧” 观众就会再去看《甄媛传》、上线一部“权谋剧”观众就会再去看《琅琊榜》……由此,上线两部先系列的剧观众会去看经典前作和吐槽区。
按理说“商战”对比向的东西都应当先分别介绍一下两个的特点再对比的,但此前已经写过《仙剑四》的简单分析了,就不展开聊了,感兴趣的可点此回顾。这里就简单聊聊《祈今朝》然后再展开对比。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!