很多人都说,各自为生是唯一的答案。这是一个将弱肉强食视为理所应当的时代,也是助长愤怒和憎恨的时代。
在这样的时代里,我想为那些时常动摇,时常被人当成傻子,但依然关注着这个世界,并试图连接彼此的人加油。
我相信,当你无缘由地对他人友善时,原本不存在的东西会被创造出来,并改写你的人生剧本,这就是我制作这款游戏的初衷。
游戏真结局的结尾,《尘埃终须落定》的制作人SOMI如是说。
开年之初,心理悬疑推理游戏《尘埃终须落定》便敲响了新年的钟声,给玩家们带来了一份满含泪水的惊喜。
一如往常的风格,SOMI似乎教会了所有人,什么才是真正有内涵,有深度的游戏故事。在这款简单文字推理游戏中出现的多重翻转和最终故事里,呈现给玩家的精神内核和个中意味,只有亲自用心体验过游戏的玩家才能感受得到。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?