制作人冈谷洸佑访谈
这次活动中由制作人冈谷洸佑代表接受访问,原本预定一起出席的总监斋藤力因故未能出席。
冈谷表示,这款原创新作源自总监斋藤的发想。当初他想立案做一款全新的游戏,但又不知道该做什么。因为他本身喜欢玩血腥暴力的僵尸类型游戏,不过每次游玩时,老婆都会拿着手机躲回房间。于是他就以这个经验为契机,打算创作一款不论男女老幼都能一起观赏,任谁看了都会觉得有趣而且没有暴力成分的游戏。
因为他之前有参加过泡沫派对,觉得那样的活动很有趣,不论男女老幼都能玩得很开心。于是就想到了以“泡沫”来决胜负的概念。而泡沫喷出之后会不断堆积变高的特性,让他想到这可以用来制造地形。不过泡沫打到人不会受伤,无法分出胜负。于是他就想到像卡通那样的场面,让对手被泡沫包裹成球,然后靠撞击弹飞来击倒。开发过程中大家还会真的拿水来吹出一堆泡沫玩耍,从中思考这些乐趣要如何纳入游戏中。
制作人冈谷洸佑应要求摆出了 “游戏角色风格” 的姿势留影
冈谷表示,对于多人连线对战游戏来说,确保足够多的玩家参与,才能让游戏走得更长远。因此这次决定与 PlayStation 合作,让《泡沫明星》加入 PlayStation Plus 2 月份的每月游戏阵容,期间内所有级别的会员都可以免费下载取得游戏,之后只要维持 PS Plus 会员就能持续游玩。目前游戏已经规划了 1 年份的更新计划,每季都会释出赛季更新,包含新外观、新角色、新规则与新地图。凡是跟 “游玩” 直接相关的部分,包含角色、规则与地图等,都预定免费提供更新,只有跟武器外观、角色造型等装扮相关的内容预计通过付费提供。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!