毕竟,《幻兽帕鲁》40小时破300万的销量固然惊人,但即便是堪称近几代口碑最差、BUG满天飞的《宝可梦朱紫》,在发售3天后销量就达到了1000万份——我自己也贡献了一份。
不过,大伙对待这款缝合怪宝可梦的热情程度,至少也能来点作用吧?万一GF下一部没那么摆了呢?
说回《幻兽帕鲁》本身,大伙要知道的另一个问题是,GF在背靠拥有“东半球最强法务部”的任天堂的前提下,倘若《幻兽帕鲁》真的将宝可梦的那套玩法原封不动的搬到游戏里,那么律师函可能已经寄到Pocket Pair手里了。
更别说《幻兽帕鲁》中的字体、音乐、耐力条以及解锁地图用的神像,让每一个看到的玩家都很难不说一句“这真的很塞尔达”。
像塞尔达、开放世界、队伍里能配备多名角色进行战斗——你就是Xbox自己的《原神》?
上面那句可不是我说的啊
事实是,《幻兽帕鲁》中的每一处细节都是“像,但只是看上去像”。
抓帕鲁、用帕鲁对战的玩法看上去似乎很宝可梦,但核心玩法其实更像是《方舟:生存进化》等生存建造类游戏。战斗、致残、收进帕鲁球。很迅速的就完成了其他生存游戏可能需要很长时间的“驯化”过程。
作为一款成人宝可梦,《幻兽帕鲁》玩法也要比正统宝可梦“黑暗”的多——帕鲁们可以充当玩家的伙伴,但却不仅仅是伙伴。
你怎么知道我抓到了闪亮米露菲?
据点篝火上的饭菜,以及刚刚打造完成的农田,这些都不需要玩家自行动手,只要在终端上将对应属性的帕鲁放入据点,它们就会去自行寻找适合自己属性的工作。
有“生火”能力的火属性帕鲁就负责做饭和冶金,有播种、浇水以及收割能力的帕鲁就一起合作去照顾那几块地。比较常规的,有手工作业能力的就负责在制作台跟前忙活……
那种空有武力没什么工作技能的,就在据点周围放哨好了。
这么看下来,电系的帕鲁似乎和这种农耕生活没什么关系,唯一能胜任的工作似乎也只剩下放哨了——先别急,在游戏早期的确是这样,但随着科技树的不断解锁,当我们点出了“发电机”以及各路需要电力的自动化机器时,以往捕捉的电系帕鲁就得化身充电宝来供电,成为我们组建流水线黑工厂的基础。
此外,即便是同种的帕鲁也会因为各自的性格、身体强度不同,使得自己适合的工作不同,比如自带“突袭指挥官”词条的帕鲁自然比其他同类更适合战斗,而那些附带“社畜”性格、攻击力低下的帕鲁,自然是一辈子在据点里劳作的命了。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家