PC 专属
· PC 系统配置要求更新:本游戏需使用固态硬盘运行,更多详情请查阅这里>>>>
· 添加了对 NVIDIA DLSS 3.5 的支持,包括能够改善光线追踪效果质量的 DLSS 光线重构功能。需要 GeForce RTX 显卡。该选项可以在 NVIDIA DLSS 部分的设置 → 图形里启用。仅当打开光线跟踪时,DLSS 3.5 才可用。至少需要将 NVIDIA Game Ready Driver 更新到 537.42 才能在 PC 上正常使用 DLSS 光线重构(最低需求)。
· [AMD SMT] 在设置 → 游戏性 → 性能中加入了新的 AMD 同步多线程(SMT)切换功能。可以把 SMT 设为关(仅使用物理核心),开(使用全部逻辑核心),或者自动(确保在不同地点和场景下平均性能最优化)。该更改根据和 AMD 双方的测试结果合作实现。
· 人群密集度设置从游戏性标签移动到了图形标签。另外,现在人群密集度和图形快捷预设方案关联,会根据所选的预设方案更改,但也可以在需要的时候单独自定义。
· 随着 PC 系统要求的更新,使用固态硬盘运行本游戏目前是在 Steam Deck 上游玩的要求之一。
· 更新了 Steam Deck 图形配置文件以提高帧速率稳定性。
主机专属
· Xbox Series X 和 PlayStation 5 平台上性能模式的目标缩放分辨率从动态 4K 改为动态 1800p,从而改善性能和图像质量。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!