老实说,在当初看到《原始袭变》预告的时候,我跟身边的很多朋友都有些忍不住想笑。
倒也没别的原因,只是怀疑卡普空是不是真的跟恐龙有什么“深仇大恨”,在怪物猎人里面灭了一波还不够,即便世界观变成了未来的科幻世界,任务目标依然是消灭恐龙。
当然,和怪物猎人这样的共斗游戏相比,《原始袭变》除了敌人是恐龙之外,整体玩法要更像是那种“尸海求生”的丧尸类游戏,而且比起纯粹的射击游戏还需要额外考虑不同特性角色之间的搭配。
老实说,在正式发售并且上手玩了一段时间后,《原始袭变》相当独特的PVE玩法还是给了我很大惊喜的。
只需要知道地球被恐龙入侵了就好
《原始袭变》的故事发生在2040年的地球,世界上突然无故出现了大量恐龙对人类发起攻击,玩家扮演的角色则是拥有人工智能“利维坦”的艾维乌斯公司的一名战士,在身着先进动力装甲的前提下,确保人类免受恐龙的威胁。
不过随着剧情逐渐推进,这个看上去颇为正义的艾维乌斯公司也透露出了一丝阴谋的气息,很有一种生化危机中“保护伞公司”的感觉。而具体的背景故事也需要玩家通过不断游玩来获取更多的碎片,进而不断解锁,逐渐还原整个世界的真相。
当然,作为一款主打PVE内容的网游,背景故事很大程度上只是一种辅料——至少我自己从头到尾都没有看几眼剧情,反而一心想着赶紧投入到下一局游戏的匹配中。
不过《原始袭变》和很多以联机攻克怪物闯关为主要内容的PVE游戏的主要不同点在于,它并不是纯粹的PVE模式,而是一种“PVPVE”。
在匹配到的每一局游戏当中,你不光要考虑和自己的队友顺利消灭怪物来闯关,还需要和另外一支队伍较量通关速度——换句话说,尽管它是一款以PVE为内容的游戏,但实质上依然是PVP,而衡量每一局游戏胜败的标准也并非你能否通关,而是两支队伍通关的快慢。
每个小关卡结束后系统都会给予提示,己方队伍目前的进度比起对方究竟是快还是慢。在PVE模式下和其他玩家进行无形的对抗,对于我来讲还是相当新奇的。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。