游侠网:本作是PS5独占,请问高井浩先生对于《最终幻想XVI》这半年独占的销量有一个怎样的预期?
Hiroshi Takai:当然是希望爆发性地大卖。最好跟PS5的硬件一起大卖,那真的是太好了。
游侠网:关于街机模式,我们也知道街机模式下会有个系统融合,全世界的玩家一起在积分榜上去竞争,能请您详细介绍一下这个街机模式吗?
Hiroshi Takai:关于这个报酬主要就是为了让玩家锻炼自己的能力的,游玩街机模式并不能得到额外道具或者其他特殊物品,这种玩法主要是对自我的一个挑战。
游戏里面有关卡的设置,这个关卡你通过了以后,在某个地方你可以进去反复的再去挑战之前打过的关卡。在街机模式里有得分板,在里面会有专用的结果显示画面,里面会有得分还有评价,可以跟全世界的玩家去竞争排名。
另外还有高难度的模式,在这个模式下玩家的能力会固定,你在固定的一个能力下去挑战之前的那些怪,就没有那么多辅助配件可以使用。另外有一个叫柯罗诺斯石塔群的模式,可以挑战更厉害的敌人。
游侠网:今天的试玩片断里,那个迦楼罗它的造型和攻击模式都非常像恶魔人里的boss这个有参考过吗?或者说这两者有什么关联吗?
Hiroshi Takai:设计的时候没有特别想要去从这边得到灵感,但是负责设计的人他也是做FF14的人,也有可能是我们从小到大玩的游戏和漫画产生的潜意识的影响。
玩家和粉丝买账才是硬道理。
君の伪中国語本当上手
大伙真是不管多少岁都有一颗叛逆的心啊。