男主乔尔是个失去女儿的父亲,在灾后政府高压统治的隔离区里干些脏活重活,在“道上”小有名气。
女主艾莉是个十几岁的少女,也是个免疫者。
隔离区中的反抗组织委托乔尔带上艾莉前往他们控制的医院,研发解药,终结这场灾难。不是父女、形同父女的两人便踏上了旅途。
从故事类型上来说,《tlou》可以归类为“末世公路片”。
观众们跟随着乔尔和艾莉这对主角一起横穿后末日时代的美国,见证各种各样不同的后末日人类社群,邂逅三教九流的末日求生者。
这对主角在旅途中更像是在经历以其他人为主角的故事,而属于他们自己的主线故事,随着两人关系的升温和旅途的结束才逐渐浮上水面。
要聊《tlou》的优秀之处,我想先从一个很基本的点开始。不是剧情、人设,而是剧中的人物台词。
剧中人物的台词都很平实,就像是我们的日常对话般自然。
在整部剧中,台词都很好地配合着剧情,调动起观众的情绪或思考,将观众拉入荧幕中,和剧中的人物共悲欢。
贯穿全剧的乔尔和艾莉的对话,简直是一部活生生的“人物对话写作教程”。
这两人的插科打诨总能让人笑起来,机敏的艾莉总能用冷笑话和各种一针见血的吐槽调戏木讷的乔尔。
一路下来,乔尔在幽默感上的进步也很大。最开始他对这个会说话的“货物”爱答不理,到后面他甚至会主动跟艾莉开玩笑。
当两人准备谈论一些事关重大的话题时,他们也从来不会直抒胸臆地有一说一。
他们总会先顾左右而言他,就像现实中面临重大抉择时踌躇的你我一般。有时,即便他们已经做出决定,他们的表达也不会那么直白。
这种扭捏既真实,又给本就沉重的主线剧情添了份幽默感。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!