虽然暴雪国服不存在了,但并不影响我们重温回顾经典,2002年7月发售的《魔兽争霸3》在整个游戏历史中有着重要意义,本作在继承传统RTS玩法基础上,重点强化了英雄及养成系统,阿尔萨斯等知名角色开始登场亮相,丰富的兵种和地形设计让游戏体验更加丰富,玩家通过自制地图等形式衍生出多种花样玩法,其中最重要的莫过于后来大名鼎鼎的DOTA,以英雄为核心强调竞技对战体验,流行程度甚至超过了RTS原作。
《魔兽争霸3》还打造出了庞大的故事世界观,为后续《魔兽世界》火爆全球打下了良好基础,如果在暴雪所有作品中挑选一部最经典的,具有承上启下重要价值的《魔兽争霸3》是当之无愧的。
2000年推出的《红色警戒2》,如今在众多怀旧游戏视频中占有重要地位,其经典程度可见一斑,游戏仍然继承了传统RTS游戏玩法,画面表现和兵种设定更加出色,真人扮演的过场动画,让玩家沉浸在故事中不能自拔。尽管本作没有大规模登上电子竞技舞台,但在民间却发展出各种花样,我们经常可以刷到“100VS100”这样的小视频,这款游戏或许并不严谨,但却充分表现出“好玩”这个特点,其特点鲜明的世界观,以及系列御用作曲家波兰人Frank Klepacki贡献的劲爆BGM,都给人留下了深刻印象。
时至今日有着二十多年历史的《帝国时代》系列,几乎成了RTS游戏唯一的独苗,微软始终没有放弃这个招牌,目前系列全部四作,都可以通过自家的XGP订阅服务免费游玩,最新作4代仍然延续了精品表现,但要说最具纪念意义的,还要数1999年推出的《帝国时代2》。
本作可以说是传统采集资源式RTS玩法的巅峰之作,简单易上手的设计,加上丰富的历史地理文化融入到游戏中,无论是体验故事战役,还是联网多人对战,让众多玩家都能找到属于自己的体验。游戏也是玩家“用脚投票”的经典成功案例,原本微软已停止开发拓展更新,但众多爱好者自行开发MOD,最终被官方采纳,之后在最新的二十周年重制版中,又加入了多个DLC,文明数量已由最早的13个增加到42个,加上4K级别的画面和全新制作的音乐,还有全程中文语音的战役解说,如果你之前从未玩过RTS游戏,那么《帝国时代2》是一定不容错过的。
即时策略RTS游戏曾经涌现了众多经典作品,尽管很多已经淡出人们视线,但是给玩家带来的精彩回忆,却令人难以忘怀,以上这十款游戏,究竟哪一部才是你的最爱呢?欢迎在评论区分享你的答案~
文/GameForce
本文首发于微信公众号“碎碎念工坊”(suisuinian963)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!