情节表现和事件玩法
本作故事模式具有一定的肉鸽元素。每局开始时的配置、地点、帮派势力分布都会产生变化。流程中的事件、非主线任务等也会依据玩家的选择、当前的帮派实力等因素随机生成出现,并带来一定的增益或其他后续影响。
与此同时,当主角贝克等关键人物在战斗任务中死亡时,该局游戏就会结束。游戏里一些任务的战斗难度并不低。做好充足的战前准备,熟悉流程路线对于玩家来说都是很有必要的。
《法外枭雄》的一大噱头就是云集了不少上世纪90年代的欧美影星。游戏里重要角色的形象和配音均由他们来担当。例如男主贝克的扮演者迈克尔·马德森,如果熟悉昆汀电影的玩家相信并不会对他感到陌生。在《落水狗》、《杀死比尔》、《八恶人》等影片中他饰演的黑道或是反派人物都给人留下了深刻印象。非常契合本作主角贝克的黑道大哥设定。
▲游戏中的男主贝克和扮演者迈克尔·马德森。《落水狗》里金先生跳舞的那段戏份令我记忆深刻。
在这些影星、演员的配合下,搭上精细生动的人物建模和动作表情设计。故事模式中,过场情节的表现力是比较出色的。尽管剧情戏份方面没太大的亮点,但还是能让玩家感受到那种欧美帮派电影风味的。
前几遍游戏中,收集、体验不同的情节事件,也算是玩家进行游戏的一大动力。
▲凯西,帮派中的资金运作和管理者,游戏中的形象外貌相当亮眼。扮演者为美国老牌女星金·贝辛格。
故事模式以“天”为回合单位。任务、事件的刷新展开,资金的收入、支出都是按“天”来进行计算。故事模式的玩法主要分为两个部分,一是处于办公室内的战略整备阶段,二就是执行任务时的第一人称射击战斗。
整备阶段玩家可以在地图上选择接下来的行动、查看任务目标、雇佣成员、组建团队以及进行交易等等。
在办公室的地图上,不同颜色的区块代表各个帮派拥有的地盘和势力范围,同时也为玩家提供了诸多任务选项。
帮派势力间地区的争夺是游戏玩法的一大主题。占领地区可以获得更多的金钱收益,同时也是终极目标。玩家需要通过进攻和防守指令来掌握地区的控制权。
同时进行地盘争夺时要利用到一项特殊资源——帮派士兵。士兵是一项消耗资源,雇佣和派遣都需要消耗资金。派遣的士兵越多地盘的争夺的难度就越低。玩家需要规划好资金和士兵数量提高地盘占领的效率。而完成一些事件也能提升士兵的战力等级。
▲能够雇佣的帮派士兵数量是有限的,玩家可以通过帮派技能或是其他事件等手段来提升。
地盘争夺的战斗规则也非常简单,两边的士兵上场火拼,最后有士兵存活下来的一方算胜利获得地盘控制权。
▲地盘争夺中玩家控制的为杂兵或是打手杜唐
除了战斗最后会出现的小头目外,地盘争夺的战斗玩法可以说是千篇一律,反复尝试容易让玩家感到乏味。另一方面帮派势力间的关系,主要透过一些随机事件来影响。势力关系间的玩法设计总体来说也非常简单。
地图中除了地盘争夺外,还有大量的主要和分支事件。这些事件的玩法设计基本就和《收获日》差不多了,玩家能够带领最多4名团队成员行动,完成一些抢劫、潜入、火拼等任务。顺利完成可从中获得大量的资金收益、并能提升团队成员的等级。
值得一提的是,流程中会随机出现一些特殊人物的支线任务。他们的故事线被切分成了多个步骤,玩家需要逐步解锁完成。剧本涉及的背景,人物的身份也五花八门。像是战场士兵、监狱罪犯等等,并且这些角色也能被招募到团队当中。
▲在特殊人物事件中,玩家需要控制特定的人物完成剧情。
就我当前的游戏体验来,故事模式中的一些重要任务目标都是固定出现的,多局游戏下流程体验的差异其实并不明显。不过故事模式的难度并不算太低,想要体验大部分流程内容还是需要花费一些时间的。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。