好久没玩到这么舒爽的解谜了
在《恐怖美术馆里》,解谜环节的占比非常大。或者换句话说,游戏全程几乎都包含着解谜的要素。
在我体验下来,我对于游戏的解谜部分的感受只有两个字——舒爽。
游戏中的谜题虽说不难,但是能看得出每一个谜题都是精心设计的,并且所有谜题都环环相扣,完全不会让玩家迷失方向。
就比如说在游戏的某个关卡,当主角和同伴分开行动,双方需要在各自的地图解谜并且影响对方的地图。
在一边,同伴发现了一把红色的雨伞。这样我们立刻想到了,自己这边的某个画像上,一位女士缺了一把伞。
而关于如何将伞从对面传到我们这里,门口的画像也很好的指明了方向——在对面,画的是一个鱼钩。而在我们这边,则是一个钓鱼的小人。
通过鱼竿,雨伞也轻松的传送到我们这边了。
还有一点我很佩服的是,在游戏的谜题中,好像每一步都是精心设计的,永远不会让你觉得这些路是白走的。
像是在这个“素描本”的世界里,又一个环节是让你找出地图最中间玩具房的钥匙并且进入房间。
而在这期间,你需要走遍整个地图,仔细搜寻能够让左上角门上的眼睛睁开的方法。
当你认真搜寻每一个角落,在寻找某个特定物品的同时,顺便注意到地图上的每一处所画的是什么之后,下一个环节就是让你根据回忆想起每一个画像在地图上所处的位置。
凭借刚刚的印象,我在这个环节一次通关。而这种不需要重复记忆的解谜环节,也让我在游戏中感受到了极大的成就感。
当然,对于喜欢像福尔摩斯一样在高难度谜题中寻找蛛丝马迹的玩家来说,《恐怖美术馆》的谜题可能有点过于简单了,但是对于普通玩家来说,这种直观的,仔细思考便能将问题迎刃而解的感受,也是一种不错的游戏体验。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。