那之后忍组也并没有立刻放弃忍龙这一ip,除了让龙哥一直在死或生中打酱油,和柔软又坚硬的美少女们打拳外,他们还学习卡普空做dmc鬼泣的经验,找了外包小组做了一个《剑勇传奇忍者龙剑传》的外传作品,和dmc鬼泣一样用虚幻3引擎开发,画风色调亮瞎眼,可这却是个打僵尸的游戏你敢信?还把隼龙做成了反派。各种胡搞乱搞的风格一锅乱炖,其结果也很显然,不可能获得市场的认可。
到此忍者组对忍龙这一ip才开始警戒,前段时间说会有忍龙续作,可马上又辟谣,但我感觉续作一定会有的,因为忍组一直也没有忘记阿龙,毕竟仁王里龙哥的元素仍是非常多。所以,这个ip有一天一定会被捡起来的,只是游戏发展日新月异,今时更不比往日,希望忍组能吸取更多经验,有朝一日能带给玩家别样但更加优秀的忍龙吧。
文/冷剑少侠
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少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家