我知道《转天》是纯血的真百合,不可能出现《莉可丽丝》那种半路绿毛截胡的情况。
《转天》第一集最后的转进如风确实给了我不小的震撼,也突破了我的预期——我是没想到百合cp能搞得跟抢婚一样的。
再往后看几集,各种各样熟悉的西幻风格异世界元素往我脸上堆:不知道从哪里冒出来的魔物,逼格还挺高的龙,论魔法与魔学……
新鲜感过去之后,我才回过味来。如果把这个王女换成一个男主角,《转天》的故事也就是普普通通一异世界龙傲天故事。
而且,《转天》里让我出戏的地方着实有点多。
王女第一次挑战龙的时候没能破对方的防,被击落到地上。这条龙居然很有武德地等这小两口聊完,等她们俩比翼双飞上天才开第二回合。
要是龙哥把鼠标和键盘给我,王女掉落过程中无法闪避的时候,我就会直接右键点她脸上然后qwer四个技能滚完再补个点燃。
在细致了解一些史实之后,我也是越来越看不进去那种“国王很贤明,贵族是虫豸,百姓很惨”的设定了。
把最上位者神化,将一切锅全部甩给官僚系统。在这种前提下描绘的“革命”,只不过是在祈求最上位者的慈悲罢了。
也许,在欣赏《转天》的时候,我应该听听另一部百合作品《少女歌剧》中的角色之一天堂真矢的话:
“都是舞台装置罢了!”
《转天》这个故事里的所有东西,都是为了舞台最中央的王女和千金这对百合cp而运转的华丽舞台装置罢了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!