2006年11月,南梦宫在PS2主机推出了《宿命传说》重制版,本作以PS版内容为基础,增强了画面表现,人物对话脚本和配音进行了全新制作,游戏销量52万套,足以可见本作在时隔多年后仍然有着巨大的影响力。
2008年1月,南梦宫再次推出了《宿命传说 导演剪辑版》(Tales of Destiny Director's Cut),在之前PS2版基础上,增加了以里昂为主角的分支路线情节,极大丰富了故事和人物表现,并且可以继承PS2原版记录文件,里昂的最终结局更加感人,就连游戏封面也取代斯坦占据C位,人物魅力可见一斑。
《宿命传说》作为PS时期南梦宫顶级大作之一,将前作《幻想传说》整体系统进一步发扬光大,迅速成为日系故事RPG新的热门系列,大大丰富了南梦宫产品线,从此也让传说系列特色深入人心。传统风格故事体验、精美人设、简单爽快战斗、丰富的养成收集、耐玩性很强的迷宫、优美旋律主题曲,这些元素让新老玩家都能快速融入到游戏世界中,并对未来的新作充满期待。
游戏中超高人气角色里昂,可以说是“无心插柳柳成荫”典型代表,原本是为了烘托主角斯坦正面形象的人物,最终成了更受玩家欢迎的人物,在玩家的强烈呼声下,他也在后续作品中得以复活。无论是传说系列新老玩家,就冲着里昂强大的角色魅力,二十多年前的《宿命传说》都是不能绕开的标志作品。
文/GameForce
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