在剑网3独特的轻功玩法辅助下,我飞快地穿梭在各个任务点之间,练级之路非常顺畅,很快就到了120级。
但是不得不说,虽然功能性上这个轻功很好用,但它的操控和掌握也很需要技巧,我刚开始学到轻功时要么跑过头,要么直接摔死,给我自己都整乐了。
120级大概是现在剑网3玩家的一个分水岭,对于一款已经运营了十四年的游戏来说,满级并非是长草的开始,倒不如说我刚到120级,大量技能和新玩法一股脑地堆在面前时,真的不知道鼠标该往哪里点。
多亏了剑网3的新手引导真的很亲民。
为了让萌新融入这个江湖,《剑网3》可谓是不遗余力,例如游戏内置了一个功能齐全的「萌新解惑」智能机器人,不清楚任务目标是什么,不知道未来能玩什么,几乎所有的游戏内容、玩法相关的问题都可以从智能客服那里得到清晰的回答。
在MMORPG中,获取高强度的装备→提升自己的角色→继续攻略更难的副本是非常成熟的设计思路,对玩家来说也是一个能感受到切实爽点的良性循环,熟门熟路地输入“120级”“装备”“副本”等关键词之后,「萌新解惑」很快就为我推荐了——你是否在寻找大战日常副本任务?
我很快就被传送到了一个名为“沃石院”的副本中,队伍里已经有4个大佬在等我了。
不得不说,剑网3这么多贴吧的贴吧小故事并非凭空杜撰,我敢肯定艺术都来源于生活——因为剑网3的老玩家也太社牛了。
刚传送到副本门口,我就被几个全身行头不菲的大侠团团包围,他们就好像是见到发着金光一看就很好吃的美食一样“饥渴”!我本来还想表示自己是“魔兽高手”,想问问BOSS的机制和需要注意的地方,扣字最快的那个七秀大姐姐,她已经把怎么用轻功躲过路上的小怪、老一到老三的机制报完了还顺便问我有没有师傅需不需要一个24小时在线还能够介绍帮会中单身小姐姐的“保姆”。
在我玩过的所有MMO中,剑网3可能是老玩家最热情的那款,得承认,这种感觉既让我受宠若惊又暗自爽到。
在几位大佬的带领下,我大概了解的剑网3BOSS的一些基础机制。
这部分其实算是很“老生常谈”的,和市面上大多数MMORPG差不多,BOSS大部分时候的机制还是分摊伤害、点名、重伤、秒杀躲避等等,打副本的过程并不惊险,本就有基础的我很快就在大佬们的教导下理解了一切,然后得到了这段江湖生涯中的第一件9300品装备。
当然,五人本并不是剑网3的主流PVE内容,只是更加考验团队配合与个人技巧的10人、25人团队副本,当下我还起步阶段,就不展开强聊了。
在大佬的教导下,我也很快找到了战斗的“逃课”窍门——插件。剑网3对于插件的态度非常开放自由,在游戏内就可以一键下载,插件集中既有经过统合后的傻瓜包,玩家也可以按照自己的需求单独选择适合自己的插件下载。
我直接一键拉满了,很快啊。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!