二测的主线是我们解决「雅利洛-Ⅵ」的星核问题。
在最新的三测中,剧情终于推进到了我个人最感兴趣的仙舟联盟篇的前半部分——仙舟联盟的六艘巨舰之一的「罗浮」上,45个系统时之前,刚有一颗星核爆发,而我们星穹列车组受到星核猎手的邀请,前往「罗浮」解决星核问题,到目的才发现现场状况很复杂,这次看似简单的救援,在多方势力的博弈和阴谋下徐徐铺开。
原本只出现在设定里,《星穹铁道》中神秘的东方文明终于向玩家展现了一角,是让我感到最惊喜的地方。
最最惊喜的是,新老婆是一发入魂的
仙舟联盟,是由6艘巨大星舰组成的星际同盟,说是星舰,实际上每一艘星舰都是一座独立的星际城市。
是的,尽管大地才是文明孕育和发展的摇篮,但仙舟联盟证明了,也有文明能跳过童年,为了寻求真正的长生,仙舟联盟的人们从一个不知名的行星出发,已经驾驭星舰巡弋在宇宙中超过八千载。
这是设定上的仙舟
(有一点很遗憾,当星穹列车跃迁至此行目的地,对于仙舟「罗浮」的展示只有港口接驳口的一角,很难从画面上直观感受到星舰比行星「雅利洛-Ⅵ」还要巨大的震撼。)
这是过场中的仙舟
但这不影响仙舟联盟东方韵味+科幻给我带来的震撼感,仙舟的国风元素从许多命名中能感觉出来。
比如和仙舟「罗浮」同级别的星舰还有「曜青」「方壶」「朱明」「虚陵」「玉阙」五艘,除了曜青之外,其余仙舟的名字都来源于中国神话中的仙山/神仙洞府;
守卫星舰的军队名唤云骑军,统领云骑军的是每艘仙舟的最高领导人云骑将军;
我们进入的那个港口叫星槎海,星槎在传说中是来往于海上和天河的木筏,港口的接驳大门叫玉界门,管理港口的部门叫天舶司,负责情报的部门叫太卜司,天舶司的总部设立在星槎海的司辰宫上。
倒不是说这些文绉绉的名字取得有多妙。
而是这些古色古香的名词安在一个人类已经研究出星际跃迁、星舰规模已经有数百公里长的科幻世界观中,对于我精神上的冲击真的很难形容。
还没进仙舟时,我就开始不自觉得脑补古代人在未来科技感城市里生活的画面,太朋克了。
事实上,画面表现力一直都是老米擅长的部分,制作组对于仙舟内部城市、港口的描绘和塑造确实符合我对于一个架空的、太空中的中式文明的大部分想象。
云纹,甲胄,大关刀,是云骑军最特色的标志,雕栏,牌坊,小园林,是「罗浮」建筑最鲜明的风格,你能在「罗浮」上感受到非常浓郁的国风。
而在和科幻概念融合后,代表了精妙玄奇、守旧、传承的国风,也变得磅礴大气、勇于突破、先进,比如星槎是仙舟上的一种泛用型交通工具,但你应该想象不到,它并不是由零件组装而成的,而是从一颗小小的种子培养而成的。
仙舟人将星槎种子种在培养仓,使用培养液注射器促进它的生长,并且在生长过程中加入金属/生物材料,还有携带遗传信息的玉兆,优秀的遗传信息才能保证种子成长为一艘美观的星槎,星槎可以算是基因工程的产物。
星槎海的牌坊,实际上是一种引导装置,能够通过激光轨道引导星槎有序入港。
有趣的是,星槎海作为一个港口,最壮观的景色便是每日进出不知道多少艘的各式星槎,「罗浮」便顺势开发了带有扶手的半太空步栈道观光项目,在吞吐星槎的港口上方修建了一系列景观平台。
总的来说,不止是美术顶,天马星空的科幻设定,细节更是处处拉满,漫步在仙舟「罗浮」的大街上,真的让我有种置身神仙洞府的既视感。
这也让我对于即将正式到来的《星穹铁道》更有信心了。
卡芙卡在唤醒“我”时曾经预言过这段冒险的本质——接下来你会遇到很多危险,身处可怕的困境,但你也会遇到许多美妙的事情。你会拥有像家人那样的同伴,开始做梦也想不到的冒险...而在这段旅途的尽头,你一定能够找到穿越百万光年的意义和浪漫所在。
她喜欢我!我永远是...
在我看来,现在的米哈游和《星穹铁道》有能力,也能够做好一段以星尘大海为舞台展开的宏大冒险。
最后还是吐点“黑泥”。
我是真的委屈!这次测试的第一个金光又是瓦尔特,上次测试我的第一个五星也是这小子,不一样的地方是上次吃了保底,这次第一发十连就出了金光。
不是我看不起瓦尔特,必须得承认隔壁崩3的瓦尔特杨很有人格魅力。是那种有点“霸道总裁”又可爱又让人敬重还有点梗的英雄,很多玩家对他都印象深刻,好感度拉满。
好吧,我招了,主要是以前经常借着他理之律者的权能(可以创造自己的身体,经常领完便当又吐出来)取笑他。
明明崩3制作组也搞了圣痕“杨卧起坐”,自己都在玩梗!
但如果当“梗小鬼”也有罪的话,可以让我去坐牢,去喂崩坏兽,去当休伯利安的甲板清洁工,下次不准给我出辅助五星了!不然别怪我!
但星铁本质抽卡游戏,有五星用就不错了,你应该懂得....
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!