游戏推出后受到了玩家广泛好评,40万套的销量表现不俗,特殊的卡带配置也让本作成为SFC正版游戏收藏者必须入手的标志产品,之后作为整个系列开山之作,《幻想传说》也经历了多次移植重制。
当年SFC版并没有在欧美地区发售,但是海外玩家对这款游戏却有着极大的兴趣,随着模拟器技术的发展,开始出现了一些第三方翻译团队,熟悉模拟器发展的老玩家可能听说过DEJAP这个名字,他们当年发布了SFC版《幻想传说》非官方英文翻译补丁,让日本以外玩家有机会深入体验这款名作,我当年也是通过这个版本第一次通关,制作水平精良让人印象深刻。
1998年12月,南梦宫在索尼PS主机推出了《幻想传说》重制版,PS版并不是SFC版的简单移植,而是利用了续作《宿命传说》(Tales of Destiny)画面引擎进行重制,最直观的变化就是世界大地图变成了3D多边形风格,各场景和人物变得更加细致,加入了原创制作的剧情过场动画,主题曲也有了全新更高音质表现。游戏系统方面,加入了可以操作其他同伴的功能,增加了新的支线剧情和迷宫地牢,PS版销量超过SFC版达到58万套,但遗憾的是仍然没有在欧美推出。
2003年8月,《幻想传说》被移植到任天堂GBA掌机,只有8MB容量的卡带,显然不能完整还原PS版内容,画面表现包括主题曲仍然延续了SFC版,加入了PS版新增的一些玩法,这个版本大大增强了画面亮度和饱和度,以弥补GBA掌机屏幕偏暗的缺陷,2006年3月发售了美版,在时隔十年之后终于让欧美玩家等来了官方版本,GBA版销量29万套表现不俗。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。