说起日本老牌大厂南梦宫的“传说”系列游戏,相信能引起很多玩家的共鸣,这个有着近三十年历史的品牌,至今在众多平台上推出了多款作品,本期我们要讲的,是整个系列最重要的开山之作,也是首部作品《幻想传说》(Tales of Phantasia)。
时间来到上世纪九十年代中期,南梦宫一直寻求在RPG领域取得突破,于是收拢了部分业界精锐组成的狼组(Wolf Team), 主程序师五反田义治创作的未发表小说《幻想传说》,引起了南梦宫的强烈兴趣,于是在此基础上改编游戏剧本,期间经历了团队核心成员离开等动荡,最终还是顺利开发完成。
1995年12月,《幻想传说》正式在任天堂16位主机发售,早在一年前新一代32位主机索尼PS和世嘉SS均已发售,1995年是SFC主机最后的鼎盛期,《幻想传说》也成了众多年末大作一员,任天堂对于本作也给予了极高重视,特意打破了卡带容量不超过4MB的惯例,《幻想传说》成为了SFC主机唯二使用6MB最大卡带容量的游戏,巧合的是,另一款则是由之前离开狼组成员为核心组成tri-Ace开发的《星海传说》(Star Ocean)。
本作故事开始,四位无名战士与邪恶巫师达奥斯(Dhaos)展开战斗并取得胜利,正当达奥斯试图利用时空传送逃脱时,被英雄们用两个拥有神秘力量的吊坠封印,从而让世界恢复和平。
就在达奥斯被封印十年后,住在Toltus小镇的年轻剑客克雷斯(Cress),和好友切斯特(Chester)一起去森林打野猪归来,却发现自己的家乡被黑暗骑士马尔斯(Ma)和他的士兵们摧毁,所有村民都不幸遇难,包括克雷斯的父母和切斯特的妹妹,克雷斯的母亲临终前让他去Euclid镇寻求叔叔的帮助,克雷斯决定复仇并和切斯特约好稍后在Euclid会合。然而当克雷斯来到Euclid后,他的叔叔背叛了他,克雷斯被马尔斯抓捕并投入了监狱,同时父亲送给克雷斯的传家宝吊坠被夺去,此时的克雷斯还不知道吊坠的意义,也不知道父亲曾是封印达奥斯的四名英雄之一。
克雷斯在监狱中遇到了年轻的女魔法师敏特(Mint),她的母亲也曾是封印四英雄之一,克雷斯和敏特合力逃出监狱,来到了另一位英雄莫里森(Morrison)家中,同时再次见到了切斯特。莫里森告诉这一行人曾经封印达奥斯的事情,当他听说克雷斯的吊坠被马尔斯夺走时大惊失色,众人跟随莫里森来到附近的坟墓,谁知来晚了一步,马尔斯利用吊坠复活了达奥斯。众人的实力尚无法击败达奥斯,于是莫里森试图将另外三人送到一个世纪前,以便了解达奥斯提前消灭他,一番激战之后他们击败了马尔斯,克雷斯和敏特来到过去,而莫里森和切斯特则留了下来。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!