来到过去时代,达奥斯仍在制造混乱,准备对两个最大的人类国家阿尔瓦尼斯塔王国和米德加德王国发动战争,而这些都发生在他被封印前94年,达奥斯的邪恶弥漫在世界大部分地区,他甚至控制着阿尔瓦尼斯塔的王子。一行人了解到,打败达奥斯的唯一方法是使用魔法,但只有精灵和半精灵才能使用威力强大的咒语,很快召唤师克劳斯(Claus)和半精灵法师阿洁(Arche)加入冒险队伍。克劳斯对召唤魔法颇有研究,可以通过特殊戒指与灵魂形成契约,然后在战斗中召唤他们来间接使用魔法,一行人开始在世界各地探索,寻找一切可以对抗达奥斯的力量。
一行人来到米德加德王国,并成功抵御达奥斯军队的进攻,最终来到达奥斯的城堡与之战斗,这次达奥斯再次通过时空魔法逃离,众人也回到了现代时间的坟墓,阻止了达奥斯试图杀死莫里森和切斯特,一番激战之后达奥斯被击败。正当众人以为大功告成,准备分道扬镳时,一位时间旅行者从未来赶到,告诉众人达奥斯还活着,团队立刻出发前往50年后,彻底粉碎达奥斯的阴谋。
在未来世界中,众人遇到了新同伴年轻的女忍者藤林铃(Fujibayashi Suzu),一番冒险之后来到达奥斯的浮游城堡顶端,这次击败达奥斯之后,众人得知他其实来自另一个星球,由于人类过度使用魔法浪费魔力,导致他所在星球即将毁灭,他对人类的战争只是为了拯救自己的人民。最终大家皆大欢喜,纷纷回到自己原本所处的时代,达奥斯的星球也得到魔力种子成功延续下来。
《幻想传说》基本玩法仍然延续了日式传统RPG,玩家带领队伍在世界大地图移动,进入具体场景后有详细的场景地图,多层迷宫和遇敌战斗都是玩家非常熟悉的系统。本作最新颖的特色,就是线性动作战斗系统(Linear Motion Battle System,简称LMBS),玩家遇敌进入战斗画面后,需要在类似街机横版过关的界面中,手动操作角色战斗,除了普通攻击外还可以通过搓招方式发出必杀技,SFC版中玩家只能控制克雷斯,其他同伴则是自动战斗,而在后续推出的重制版中则可以控制其他角色。
游戏另一个特色系统是料理,玩家可以随身携带众多食材,在冒险过程中逐步获得各种料理食谱,然后就可以制作种类丰富的料理了,除了回复功能外,部分稀有料理还能永久提升角色的能力,由于本作药水携带数量有限,所以料理就成了保持战斗力的必需途径。
《幻想传说》角色形象由著名画家藤岛康介负责,游戏中无论是主角还是反派都给人留下了深刻印象,这也成了后续传说系列作品的特色,2D像素风格场景和两头身人物造型,都达到了16位主机顶级水平。然而最不可思议的,是在仅仅6MB容量的卡带中,加入了少量对话配音,以及一首长达两分钟多的真人演唱主题曲《梦想永无止境》,要知道一个MP3文件都要好几个MB了,当年开发者下了很大功夫,才能在有限的硬件条件下实现非常华丽的视觉听觉表现。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!