不想失去公主,就选择成为时间管理大师
从标题上就可以看出,本作的核心在于时间。不仅是要去解救公主路上争分夺秒,一系列的战斗也让玩家在游戏过程里手忙脚乱。成为勇者的前提就是先成为一个“时间管理大师”,这一点在游戏中体现得淋漓尽致。(笑)
在刚开始的时候敌人往往只有一个,这个时候游戏的难度还没有体现出来,但是当敌人的数量变多起来时,游戏的难度便骤然上升。玩家不仅要考虑不同敌人的行动槽,以及他们的攻击顺序,还要考虑用哪些卡牌抵挡敌人的攻击,也要考虑自己要进行攻击时会不会遭到反击…
双勇者的设计还限定了只有在打出自己专精的类型卡时,角色才能累计印记,最终释放大招,为了不扔错牌,我们必须频繁地在角色间来回切换,实在是很考验操作。
况且本作中还有很多卡牌释放后会获得一层“疲劳卡”,疲劳卡不仅本身没什么用还占你卡位之外,发动它们还需要一次行动机会,并且很多进攻卡还是在你的牌堆中生成疲劳,一旦出现在右下角,你还得花时间来获得它。
虽说加入了即时战斗的元素让游戏的战斗部分变得更加多样化,可供玩家的选择也更多,但是思考的时间成本也水涨船高。实际上,各种机制叠加效果下让思考时间变的非常紧凑,玩家要时刻注意敌我双方的读条值,在游戏后期,往往当我们在想如何最大化伤害的时候,敌人已经跑到你脸上了。
真是容易手忙脚乱啊
游戏整体玩下来的体验很奇妙,最大的感受就是目前的游戏内容看上去更注重的是对时机的把控,而不在于传统卡牌的核心玩法“构筑”上,但较浅的卡牌构筑也导致游玩深度不足,还需要制作组在这方面下点功夫。
不过这是我第一次体验即时制卡牌玩法,也确实新鲜感十足,甚至可以说,本游戏稍稍偏离了卡牌游戏的方向,更像一款即时战略游戏了。如果说你想尝试一个新奇有趣、不那么“循规蹈矩”的卡牌肉鸽游戏,那么本作确实值得一玩。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。