他跟老板提出想加薪,就被扫地出门。毕竟,“你不想干有的是人干”。
在物质丰足的现代社会,多数人都是社会中的一颗齿轮,没有谁是无可替代的。
没有人会因为一颗齿轮的兢兢业业而感谢它。如果这个齿轮坏了也无人关心,再换一个便是了。
和这些伙伴一起在凶险的异世界冒险时,他们会感谢斋藤的开锁手艺,也会为他的一些小手工活而惊叹。
当他遇险时,这些队友也没有想过“再找一个盗贼”,而是不畏艰险来救他。
这种被需要感,这种无可替代感,或许正是生活在现代的斋藤和我们最需要的一剂心灵良药。
而这,也是我们看完《斋藤》,在笑完之后,还能留在我们心中的一丝暖意吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!