池田佑基透露,之所以会请音乐制作人 newly(ニューリー) 担任本作的游戏配乐,是因为他自己很喜欢 newly 的音乐,所以在制作这款游戏时就抱著尝试的心态向对方邀约并获得首肯。不过本次概念试玩版中使用的只是 newly 以先前制作的既有乐曲配合游戏重新混音的版本,还不是专门为了这款游戏制作的新乐曲。
对于许多玩家关心的具体玩法部分,池田佑基表示,这款游戏採用的是正统的冒险(Advanture)玩法,一般冒险游戏该有的走路、跑步、跳跃啥的基本上都会有(编按:概念试玩版只能走路)。不过游戏的主轴是希望玩家能透过探索的过程来体验制作团队精心设计的故事,因此玩法只是辅助,重点主要摆在叙事。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!