报告以用任天堂推出的任天堂Switch online(NSO)服务来比较,NSO 以相对低廉的价格提供最低限度的服务,包含连线功能、云端存档,以及并不算多的任天堂红白机和超任游戏。另外还有需要额外付费的高级版服务,增加 SEGA MD 主机与 N64 主机游戏,以及《马里奥赛车 8 豪华版》等本家游戏的追加付费内容。
DFC 指出虽然 NSO 服务单从服务内容本身来看并不出色,但是提供的服务内容不会减损任天堂推出的游戏商品价值,甚至带有促销游戏的目的,让任天堂本家大作能够长期以接近全价的价格在市场上销售,像是《马里奥赛车 8 豪华版》或《集合啦!动物森友会》等作品都已经有超过四千万的销量。
反观 GAME PASS 服务的内容虽然优质,但对于用户产生的吸引力,却是付出了大量游戏销售动能作为交换,从整体游戏事业部门的角度来看,并不见得能够让利益最大化。
并且文章还质疑 GAME PASS 要成为游戏界 Netflix 这个愿景。表示游戏这种互动式的娱乐,和 Netflix 提供的主要内容,也就是方便观众被动接收的影视娱乐产品不同。以 Netflix 的用户来说,他们大多已经习惯快速消化完一部节目后就转向下一个节目。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?