海外游戏市调公司 DFC Intelligence 在近日公开一篇以「是不是任天堂才有最棒的游戏订阅式服务?(Does Nintendo Have the Best Online Subscription Service?)」为名的报告,指出由微软提供的 GAME PASS 服务难以为公司营利,欠缺可持续性。
报告中先提到微软在先前公开的季度财务报告内容,虽然 GAME PASS 用户有更进一步增长,但是在 2022 年 10 月到 12 月这一季当中 Xbox 事业不论是硬件还是内容与服务部门,营收都下降了一成多。
以先前公开过的订阅用户数量和服务费用试算,推估 GAME PASS 服务的订阅费用可能已经是任天堂推出的 NSO 服务三倍,与索尼的 PSN+ 接近。但微软为了填充 GAME PASS 服务内容而产生的成本,依然令这项服务难以营利。
文章主张如果订阅用户达到亿级,应该就可以由量变促进质变,使 GAME PASS 有稳定获利。然而文章同时指出,就算是微软目前正积极争取收购的动视暴雪,旗下最热门作品《使命召唤》,其用户数量也不过约三千万人,认为以游戏为内容的订阅服务用户要过亿是天方夜谭。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?