最后我们也比对了FSR 2.2的质量、平衡、性能、超级性能模式下的画质表现,可以看到即使是FSR 2.2的“超级性能”挡位来说,画质依然没有出现大幅度降低,仅仅在赛车边缘出现了一些轻微锯齿,而远景处的观众则是几乎没有任何的细节损失,五官和衣物的纹理还是旗鼓相当,甚至比起原生画质的观感更加清楚.
但是FSR 2.2的超级性能模式可以将帧数进一步提高到惊人的177帧以上!提升幅度高达恐怖的347%!如果玩家有4K高刷屏,则可以完全满足4K 光线追踪电竞级帧数的畅玩体验了。
所以这次的FSR 2.2更新还是十分令我们惊喜的,在FSR 1.0的基础上,不仅大幅度的优化了游戏性能体验,而且游戏的画质还进一步的提高了,完全可以媲美甚至超越原生画质表现,在保障高性能运行游戏的同时还能带来高保真的游戏画面,可谓是一举两得,随着FSR技术的成熟,现在已经有226款游戏支持FSR,而支持或即将支持FSR 2技术的游戏也已经接近数百款,这项技术的前景非常喜人,这也让我们不得不期待未来更加优秀的FSR 3了,如果你是一个热爱赛车游戏的玩家,那么还等什么,赶紧开启《F1 22》使用FSR 2.2体验丝滑赛车之旅吧~!
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。