众所周知目前最新的游戏大作都搭载了超分辨率技术,而AMD的FSR技术是近期3A大作的热门标配,如《木卫四协议》、《死亡空间重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》等,在2022年3月发布AMD超级分辨率锐画技术(FSR)2后,这项技术以其强大的性能提升和不俗的画质表现收到了越来越多的玩家群体欢迎,而在万众期待的FSR 3技术解禁之前,AMD在今天也是在赛车游戏《F1 22》中更新了FSR 2.2,下面就让我们一起来看看最新的FSR 2.2都有哪些值得关注的亮点吧~
为了能够更好的享受《F1 22》中光线追踪的急速赛车体验,我们使用了AMD最新RX 7000系列显卡RX 7900XT 20GB,这款RDNA 3架构的显卡当然也完全支持FSR技术,在测试中我们开启4K分辨率极高画质+光线追踪,具体测试平台如下图所示。
首先我们来测试FSR 2.2在游戏性能上面的提升,《F1 22》不仅更新了FSR 2.2,同时也保留了FSR 1.0技术,这样我们就可以很容易看到在相同情况下FSR 2.2相比上一代FSR技术的提升情况了,在4K极高画质下开启光线追踪后,我们看到原生画质的帧数为51帧左右,这明显是不能满足流畅比赛的需求的,所以我们打开FSR 2.2的“质量”模式,来看看帧数能提高到多少吧!
FSR 2.2质量模式下,游戏的帧数直接从原生TAA的50帧上下翻了一倍来到了112帧!超过100%的性能提升十分夸张,对比FSR 1.0质量模式的95帧,也同样提高了近20帧!从勉强能玩来到了丝滑赛车体验,看来FSR 2.2对于游戏性能的提升幅度又有着不小的优化,仅质量模式就已经可以做到翻倍的性能提升了。
对比原生的TAA 4K画质和FSR 1.0,我们可以发现FSR 2.2上运行的游戏画质更加优秀,比如车身上面的文字变得更加清晰,而赛车边缘则是更加平滑锐利,相比于FSR 1.0和原生TAA的锯齿感明显的减少了,并且赛车底部碳纤维材质的伪影情况也得到了显著的改善,不再是模糊一片,而是清晰分明的碳纤维纹理。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。