《幽灵线东京》的剧情虽然没有什么深度,剧情内容上也很难让我们产生共鸣。但是,它既没有像《控制》那样故作高深,将一个非常简单的剧情强行复杂化;也没有像《消光2》那样,不停的在游戏中穿插回忆,让整个游戏的剧情撕裂感极大;更没有像《生还者2》的圣母卫士情节。
但至少在这款游戏里,主角杀伐果断,说干就干;至少在这款游戏里,你看不到黑人女主、变性人以及buff小队;至少在这款游戏里,你能够好好的正常的看完一场故事。
它也许不够惊艳、不够深奥,但重要的是他在好好的给我们讲故事,讲一段故事容易,但想要讲好一段故事就没那么容易了。
总体来看,《幽灵线东京》最大的问题应该就是游戏内敌人种类偏少,优化一般,以及人物粗糙的建模。这些,是这款游戏我在游玩时所遇到的问题。
但是尽管如此,也依旧无法掩盖这款游戏身上所散发的靓丽之处,更无法取代其在游戏界独树一帜的地位。本作说不上神作,但也算不上粪作,只能说三上真司这一次并没有给我们带来像《恶灵附身》或《生化危机》那样令人震撼的视觉盛宴。但无论如何,《幽灵线东京》这款游戏,都值得前去一试。