东京涉谷是全球最热闹的地方之一,不论是白天还是夜晚,这里都人山人海,充满活力。而《幽灵线:东京》向我们展示了这座地标城市中心的另一面,一股超自然力量袭来,街巷变得空无一人。虽然这里转瞬间变成噩梦般的景象,但也为玩家带来了不可思议的体验。
本作由大名鼎鼎的《生化危机》之父三上真司所主导的作品,游戏并没有沿用恐怖游戏只能逃跑的套路,反而给予主角各种超能力,在充满日本元素的街头战斗驱鬼。
游戏的题材选择是日本的都市传说和怪谈,因此可以看到许多熟悉的身影,例如裂口女、花子、晴天娃娃、幽灵大天狗、JK受伤鬼影以及一些不认识的妖怪。
但不知道是不是三上真司他们资金不足的缘故,游戏采用的是虚幻4引擎打造,因此本作最拉的地方,就在于游戏的人物建模和动作上,粗糙且僵硬。
而且很多过场动画都有种05年玩《刺青之身》看CG过场动画的错觉,所以如果不是一开始就知道这是日本人做的游戏,我会误以为这是一款国产游戏。
因为现在有很多国产恐怖游戏作者都非常喜欢使用虚幻4引擎做游戏,比如《纸人》、《港诡实录》、《女鬼桥》等等。不过除去建模拉垮之外,基本上这款游戏大的缺点就没什么了。