在游戏的战斗内容上,除了可以使用风、火、水三种元素法术外,还可以使用弓箭和咒符同敌人战斗,可能有的玩家会觉得战斗道具或武器较少。
但是实际上最常用的也就那一两个技能,能把这几个技能玩明白就已经可以了。毕竟这不是什么魂系游戏,操作不需要那么复杂,再加上战斗时的敌人也不是很强,基本上几招下去结个印就完事了。
其中,风属性法术是最常用的,优点是攻击频率高,射程中等,但是威力偏低;火属性法术是三个法术里射程最远,穿透性最强,同时也是使用次数最少的技能;水属性法术是三个法术里距离最短,但是范围最大,而且伤害也很可观的法术,适合攻击大型敌人。
游戏中,玩家扮演的主角在和敌人战斗时会消耗法力值,通俗一点说就是每种法术就是一个武器,法力值就是弹容量。击杀敌人或者打碎一些悬浮在空中的物品,会补充这些法术所需要的法力值,也可以通过祭拜对应属性的佛像来提高相应的法术值得上限。
当玩家将鬼怪打残后,这些鬼怪的弱点便会暴露出来,可以通过结印将其直接处决并恢复少量的血量。根据玩家所升级的不同的技能等级,以及在怪物多远的距离进行处决都会有不同的手势和动画,看起来非常炫酷,甚至还可以同时处决多个敌人。这一点我觉得是这个游戏玩起来最爽的点之一。