【魔改出独一无二的机体】
简单的说《改装机甲大战》故事讲述了空间观测望远镜发现了一颗正在接近太阳系的彗星,虽然不会撞击地球但因为过于巨大难免造成地壳变动、火山活动等自然灾害。面对灾难人类选择实行大规模避难,大片的无人城市交给了AI管理。直道彗星通过,居民归来后发现AI发生异常。
剧情推进到第四关后解锁组装模式,首先是选择关键零件,头部负责镜头和搜索功能;胸部掌管喷射;腿部则与移动相关。选择好胸部和腿部后,头部和手臂可以组装在全身10个连接点上的任意一个,选择好连接点后即可旋转或移动零件的X、Y、Z轴轴达到自己想要的效果。
▲就算是三头六臂也可以
接下来是装备攻击零件和装饰品,主武器的装配除了躯体原有的连接点,头部追加一个连接点,每个手臂各追加三个连接点。并且每个连接点都可以反复使用,投掷武器、近战武器、自动武装和必杀的装配也基于这些连接点。
除了自行组装关键零件自作组还为像我这种缺乏想象力的玩家设置了预组装机体,在这些机体中除了最基础的阿托姆斯外还有类似魔神Z的英雄等魔改机甲。在开发部购买好机体后再装配攻击零件,添加装饰品变更自己喜欢的颜色后就完成了机体组装。
至于购买预组装机体和零件所需的黄金则需要通过战役模式来获得。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!