在游戏中,描写角色之间对话的故事部份(ストーリーパート),是要以在「原野」上的探索和攻略「关卡(战场)」等手段来推进。在故事部份当中会有各式各样不同的角色登场,其中有超过六十名角色会随著游戏发展而加入成为伙伴。
在关卡中,玩家要以即时方式指挥我军单位(部队)让他们移动到目的地,或者是与敌方单位交战。只要达成在交战开始时会显示的「限制时间内击破敌将」等条件,就可以顺利通过关卡。
我方单位可以自由编组,在游戏刚开始时每一个单位只能编组两名角色,但会随著游戏发展而持续扩充。各个单位都有设定像是人类、精灵(エルフ)、兽人以及天使等「种族」,还有领主(ロード)、骑士(ナイト)以及盗贼(シーフ)等「兵种」特性,必须要考虑到与各个关卡中会出现的敌方单位的适性来编组队伍。而且在编组单位的时候,要由谁担任领队,以及在由前后两格和左右六格构成的队列中应该要如何配置各位角色等要素,都会影响战斗结果。