【欠缺新意却有惊喜的游戏画面】
本作的游戏画面,中规中矩。
要说有特色,称不上。不管是色彩上的变换,还是诡异的简单线条画风,近年来的国产横版恐怖游戏画面基调尽皆如此。
倘若再早几年,这一风格还未流行起来时,《吃香》的画面表现力可以说相当优秀。它在一些细节的处理上,的确很好。
《吃香》无疑是师承了《烟火》及其系列作品的画面风格,但对比起来,本作在简洁地放置上解密线索之外,还增添了许多看起来没用,但实际上玩家却能从中细品的元素。
例如地狱中舌头上长出来的花。
这类元素,常常能带给玩家们一些惊喜,也是《吃香》在画面表现上稍强之处。
毕竟,这些东西如果出现在纯文字作品,例如小说中,就是没用的废话,因为这个元素虽然和剧情有关系,却是个没有任何作用的线索。但出现在游戏中,却成为了令人惊叹的细节,本作很好地发挥了游戏这一载体的作用。
大家都刷几遍了?
“我不是卡神”