简单的聊完故事情节自然是要谈论一下《吃香》的游戏玩法和场景风格。
Demo版的解密情节和恐怖元素其实乏陈可善,实在要说恐怖的话,钻地道的情节可以算一个。这个视角设计的是真的没的说,遮蔽的空间、狭窄的四周、幽暗的打光再搭配恐怖的配乐真的很怕突然来个jump scare。
不过,要我说最恐怖的还是微积分,好好的玩个游戏突然跳出来几道微积分……
来都来了,大家一起感受一下科学的魅力吧!
从之后潘光视角的对话可以推断出,这几道题就是潘光弄出来吓唬吴奇的。
试玩版的场景提供并不是很多,古宅、校园、空间站,但也是能看出制作团队在这方面是有花心思的。
希望11月17日上架的正式版本能带来更多惊喜,我个人是对此期待值拉满的。
好兄弟一起走,吃香喝辣不用愁!
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家