【评测前言】
作为一个喜欢运动类题材游戏的爱好者,我体验jusant的初衷是像徒手攀岩第一人alex一样,去征服一个一个那些在常人眼中充满危险的山峰,但在我实际体验之后,我发现它给我带来的不仅仅只是攀岩,而是需要我用心去探索这个在海水退潮后的世界,去找寻那些已经逝去的文明留在这个世界的足迹,在孤单但不孤独的挑战旅程中成长。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!