【评测前言】
作为一个喜欢运动类题材游戏的爱好者,我体验jusant的初衷是像徒手攀岩第一人alex一样,去征服一个一个那些在常人眼中充满危险的山峰,但在我实际体验之后,我发现它给我带来的不仅仅只是攀岩,而是需要我用心去探索这个在海水退潮后的世界,去找寻那些已经逝去的文明留在这个世界的足迹,在孤单但不孤独的挑战旅程中成长。
【令人惊叹的视听盛宴】
相信看了jusant宣传片的小伙伴都会被游戏大胆的,充满质感的配色所吸引,游戏大胆的采用很多高饱和度的颜色,使画面更为明亮,精致,游戏的体验过程也是轻松愉快。
奇幻卡通的游戏画面,让我如同置身于一个充满魔幻与奇遇的异世界,精心挑选的色彩搭配,使得游戏中的角色、场景和道具呈现出丰富的层次感。设计师巧妙地融合了丰富色彩和独特创意,为我们呈现出令人惊叹的视觉盛宴。
jusant将我想象中的奇幻世界生动地展现出来,虽然只在一座高塔之中,但是可以体验到多变的视觉享受。大胆的配色和细腻的笔触,创造出千变万化的场景。尤其是其中的幽暗的山洞等,带来了强烈的视觉冲击力,还激发了我对游戏的探索欲和好奇心,让我愈发的想要去了解为什么这些景色会出现在这。
我必须要说的是在《Jusant》这款游戏在游戏配乐上,做到了近乎艺术品的存在,就像工作室他们所说的那样,我可以尽情享受冥想的氛围。音乐会巧妙地跟随场景切换,为玩家带来丰富的沉浸感。
当我在炎热的沙漠之中,配乐也变得热情似火,仿佛催促着我要加油攀登,早点离开这个燥热的地方。当我踏入草地之后,耳边就传来了轻风拂过小草那淅淅索索的声音,好像都能闻到青草的味道。而我在向上,眼前的世界被一抹白色遮盖时,音乐轻轻的混合着风雪带来了一丝忧伤。
你看,我们的旅途即使孤独,但也少不了陪伴,小牙齿的存在让我向上攀爬的决心没有消退,更加向往顶峰的景色。
【攀爬中的奇妙旅途】
在游戏中,我们要和小牙齿一起攀登高耸入云的高塔,所以攀爬就是游戏的核心玩法,但是正如我在开头所提到的,Don't Nod并没有将游戏制作成极其硬核的“攀岩模拟器”,而是给游戏注入了轻松的基因,让我们在挑战的旅途中也能感到很多乐趣。
在攀登的过程中我们需要固定安全绳,而安全绳可不仅仅是用来保障安全的。我们可以利用安全绳在墙体上自由漫步,通过控制绳子的长短对目的地发起不一样的冲击。此外固定点也是我们在攀爬过程中不可或缺的存在。游戏还为我们提供3个岩钉,岩钉可以看作一个是个重生点,就算我们不小心手滑了,也可以回到岩钉的位置,不用从头再来了。
在旅途中一直陪伴我们的小家伙,也是个可爱的存在,据说是个水精灵(不过我总觉得它像个牙齿0v0),作为小可爱的它,为我的旅途带来了轻松愉快的氛围,减轻了长时间游玩的疲惫。但是小牙齿可不是中看不中用的花瓶,它是我们向上前进的重要一环。小牙齿就是我们的探测器,在没有道路指引的游戏过程中,为我们找到附近的交互点或者可收集的线索等等。
在游戏中还有各种有趣的动植物能够帮我们攀爬,藤蔓可以说是我最喜欢的植物,作为水之精灵的小牙齿就可以发挥它另外一个超能力,让藤蔓快速生长,我们也能在藤蔓上继续攀爬。而类似仙人球的植物会在小牙齿的滋润后在墙边生长出可以提供抓取的枝叶,但要注意的是,阳光的暴晒会让它渐渐消失哦。
游戏中还有能够在岩壁上任意攀爬的石甲虫,可以用手抓住石甲虫让它带着我们前行,虽然如此,但石甲虫也不是可以一直依附的对象,每过一段时间它就要休息了,可要注意别被扔下车了。其中最可爱的动物就非火花虫莫属了,在遇到它们的时候,它们会化作“筋斗云”带着我们前进。
这多样的玩法搭配上美妙精巧的画面,作为玩家的我真的会一直沉浸在游戏的世界里不愿离开。
【沉浸感拉满的剧情设计】
在游戏之中,不仅可以攀登高塔,体验攀岩的魅力,还可以感受很多其他人的人生。
我猜想这可能是大洪水时代为我们留下来的“巴别塔”, 或许这也是游戏叫做退潮的原因。人们在建造出巴别塔之后,这座被人寄予希望的高塔,也被汹涌的洪水吞噬。所以在游戏过程中,我在很多地方都发现了人类生存留下的痕迹。山洞墙上的壁画,被遗弃的信件,好像都在验证我的猜想。这些信件也将写信者的故事向我娓娓道来。
在游玩的过程中,在一处广阔的洞穴里,面前的奇特设计让我陷入了沉思,这到底是怎样一个文明,文明消亡之前的他们又生活在多么繁荣的世界中,就不知觉的沉浸在Don't Nod所构造的游戏世界。
在旅途之中,我体验了不同的人生,但是也不能停滞在对别人人生的感悟,还是要继续向上攀登。
【评测总结】
《Jusant》是一款充满新意的独立游戏,游戏的玩法不同于市面上常见的“攀岩”类游戏,丰富有趣的设计让玩家在游戏体验的过程中不会感到疲惫,轻松但不简单。游戏的画面以及配乐甚至愿意称之为“艺术品”,我想这类游戏的存在,也是游戏被称为第九艺术的原因所在,视听的结合将玩家牢牢的锁在了游戏的氛围中。
但游戏也不是没有缺点的,整体的游玩体验下来,地图的引导做的有点少,对路痴的玩家可能不太友好。另外作为用环境来进行叙事表达,撑起游戏氛围的情况下,游戏的可探索地图区域较少,有时候玩的过程中会感到意犹未尽。希望制作者在后续可以为玩家带来更优质更广阔的地图。
但总的来说,《Jusant》是一款优秀的独立游戏,可以在攀岩的同时欣赏美妙的风景,这绝对是喜欢放松舒缓类独立游戏的玩家不能错过的优秀之作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!