【逃离黑暗之地】
在萨贾将艾伦韦克带回到镇子的旅店后,艾伦会将自己逃离黑暗之地的过程娓娓道来。
这,便是游戏中艾伦韦克的剧情线——“源起”。
在“源起”剧情线中,艾伦韦克将在酷似纽约市区的黑暗之地中经历一次又一次的循环,不断尝试寻找逃离的方法。而正是这种跳脱于现实世界之外的场景设定,让Remedy给了自己一个能够大展身手的炫技舞台。
黑暗之地的场景设定是雨夜中的纽约市区,而“黑夜”刚好让心灵杀手系列中“光”这一主题得到充分的体现,昏暗的室内灯将恐怖的氛围感压抑到了极致,到了室外,光怪陆离的霓虹灯又显得格外耀眼,无时无刻不在提醒你这是个诡谲奇异的阴暗世界。
此外,大量的场景切换也是黑暗之地的重头戏。
在剧情线一开始,艾伦会拿到名为“女神台灯”的道具,利用这件道具艾伦可以在有明亮光源的地方完成场景的局部改变或切换。
与萨贾相同,艾伦也拥有自己的特殊能力——改写。与小说创作方式如出一辙,艾伦会在探索过程中不断前往新的“场景”获得特定的“情节元素”,通过在筹划板上用获取到的“情节元素”对“场景”进行“改写”,“场景”会发生一定程度的变化,进而解锁新的可探索区域或是出现新的交互物品和剧情。
如果说萨贾线像是抽丝剥茧的刑侦剧,那艾伦线更像是悬疑惊悚的舞台剧。
那么既然是舞台剧,又可以放开拳脚大胆设计,那么就加入一些真人剧情来打破次元壁吧。
还不够大胆?那就再加一出歌舞剧来缓和一下恐怖气氛吧。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家