当然最好玩还是射箭的部份,玩家需要先将手移到肩膊后方后拿取箭矢,然后搭在弓弦上、作出拉弓的动作再松开,才能射出箭矢。玩家还可以透过调整持弓的手的角度位置,来将箭头对齐自己的视线来瞄准,感觉有如「Hunger Games」神箭手上身一样。
画面外看起来就是这个样子
总结:整体改良点多 单就硬件非常令人满意
和上代PSVR相比,PSVR2的改良点相当多,以至于显得PSVR就像是个试验性质的原型机、到PSVR2才算是成熟的商品。单就今次试玩会而言PSVR2的表现令人非常满意,记者个人也会十分推荐;剩下来唯一问题就只有将来PS5到底会有多少VR游戏,毕竟硬件再好,也要有好玩的游戏配合才行。PSVR2将于今年2月22日正式推出,如果不是太心急要抢闸试玩,也是可以等一等官方公布更多PSVR2游戏之后再作决定。
PSVR2改良位整理
1)机身可调整位更多.配戴感更佳
2)加设前置镜头增AR元素
3)只需驳1条USB线
4)不需再配PS Camera
5)Eye-tracking眼球追踪
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!