实机游玩体验:《山之呼唤》射箭爬山
硬件再好,也需要有好游戏来让它发挥,而PSVR2的实际游戏体验也十分出色;在试玩会当日官方安排了VR游戏《地平线:山之呼唤》供我们试玩,基本上是个一本道过关游戏,玩家需要一直向前进,解开攀爬迷宫以及打倒沿路的敌人等。游戏沿途几乎所有物件都可以互动,例如坐船的时候,玩家可以拨动河水;沿路的木桶、箱子等也都可以拿起、查看内部有没有物品,然后可以随便丢走,十分有解放感。
而在爬山的时候也需要玩家实际作出举高手->抓住锚点->向下拉的攀爬动作;在VR式显示之下更有「爬山」感觉,在爬上高处再低头四处张望、看看高处的景色,体验和第三身视角截然不同。
爬山真係要自己爬
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!