游戏中每支部队最多由三人组成,部队能力由三人中各项基本数值和兵种适性最高值决定,同时拥有三人全部特技,这样一来人物组合就成了非常重要的策略。
以我经常使用的投石车部队为例,三名武将张辽、刘晔、大乔可谓完美搭配:
张辽有着不俗的统率武力数值,保证了部队攻击防御能力,同时特技是每次攻击都会让敌军气力大幅减少,配合霹雳范围攻击打上几次敌人就没气力了;刘晔兵器适性S,并且特技是投石车射程+1,简直是攻城部队绝配,而且作为智谋人物智力数值不低,让部队不会轻松中计;大乔则主要利用其每回合自动回复气力的特技,让每次攻击都要消耗气力的投石车待机更长久。这样的组合充分发挥了每个人的特长,让部队战斗力数倍提升,同理甘宁、步骘、小乔也可以组成特性完全一样的投石车组合,这两支部队我当年玩的时候非常喜欢用,此外还有很多实战经典组合,欢迎玩家在讨论区留言。
本作中玩家还可以研究科技,共有八大分类共32项科技可供研究,包括各兵种强化、内政、防御、发明、火攻等领域,玩家完成各种内政军事操作后可以获得点数,达到要求后就可以研究了。本作中还有宝物收集、官爵晋升、历史事件等丰富系统,让玩家在统一全国之外有了更多玩法体验。
《三国志11》通过全国大地图和十天一回合的基本玩法,给玩家带来了集城市建设、人物养成、策略战棋为一体自由度很高的游戏体验,各种系统被完美地融合到一起,没有以往作品中出现的某种玩法被割裂出来感觉。池赖广创作的BGM对整个游戏氛围起到了很好的烘托,四季不同的音乐让玩家可以轻松思考策略,而当进入战争状态时,便会根据优势劣势播放不同的音乐,既体现了环境差异,又没有破坏游戏内政战争一体化的设计,给人留下了深刻印象。
游戏随后移植到PS2、Wii主机,还推出了增加新元素的威力加强版,国内由中视网元代理发行简体中文版,遗憾的是PC版刚推出时候BUG较多,极大影响了游戏口碑,导致销量很差,尽管后来光荣公司及时修复但为时已晚,最终IP被雪藏多年直到2012年才推出续作《三国志12》。
《三国志11》在国内玩家群体中有着极高的地位,原版成熟的玩法系统,让一些爱好者有了发挥想象力的空间,最终成了改版MOD最多的PC游戏之一,不仅修正了原版一些问题,还设计了更多丰富玩法,有些版本甚至将其它中国历史题材做进游戏中,游戏超低的配置要求,也方便玩家随时随地游戏,尤其是便携笔记本电脑,时至今日仍然有着大量爱好者,被公认为是三国志系列影响力最广的作品,不知道你还是否记得,当年驰骋天下的武将组合呢?
文/GameForce
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!